本文共 1432 字,大约阅读时间需要 4 分钟。
也许用到的机会很少,但JDK还是为我们提供了这个的功能。像许多软件中的打印预览功能,还有某些文本编辑器中为了获得更大的编辑画面,也用到了全屏幕模式,如果你有兴趣写一个像ACDSee这样的软件,使用全屏幕模式可以让用户看到更大的图片画面。
如何使用全屏幕模式?
关键是java.awt.*里面的两个与显示设备有关的类:GraphicsEnvironment和GraphicsDevice。GraphicsEnvironment为Java应用程序提供了特定平台的 GraphicsDevice对象和 Font 对象集合。这些GraphicsDevice可以是各种本机和远端机器的资源,如屏幕、打印机或者是Image Buffer,甚至是Graphics2D绘图方法的目标对象。
而GraphicsDevice就是指特定的图形环境了,如屏幕和打印设备等。这样,我们就可以用GraphicsDevice来操纵屏幕了。GraphicsDevice提供的setFullScreenWindow()方法就是设置全屏幕用的。
由于GraphicsEnvironment的构造器是受保护的(protected),我们不能直接构造一个 GraphicsEnvironment对象来获得GraphicsDevice对象。幸好它提供了 getLocalGraphicsEnvironment()方法,用来获得一个GraphicsEnvironment实例:
GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); 有了GraphicsEnvironment可以调用getDefaultScreenDevice方法获得当前的屏幕设备了: GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice(); |
自己动手体验一下
有了上面的简介,写一个实例来体验一下吧: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class FullScreenTest { public static void main(String[] args) {GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice gd = ge.getDefaultScreenDevice(); FullScreenWindow myWindow = new FullScreenWindow(); if ( gd.isFullScreenSupported() ) gd.setFullScreenWindow(myWindow); |
来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/374079/viewspace-130999/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。
转载于:http://blog.itpub.net/374079/viewspace-130999/